首页 新闻 关注 科技 财经 汽车 房产 娱乐 健康 旅游 时尚 文化 体育 区块链

游戏

旗下栏目: 军事 经济 观点 网络 游戏

《Dota2》“吃鸡”模式仍在制作中 问题较多需优化

来源:网络 作者:网络 人气: 发布时间:2018-07-12
原标题:《Dota2》“吃鸡”模式仍在制作中 问题较多需优化

  前段时间,《DOTA2》公布了一个全新的玩法模式,名为“Underhollow(幽穴)”,很像时下最流行的吃鸡模式,在新模式中,玩家将会以3人一队,一共8支队伍,在一张洞穴地图中展开周旋于混战,洞穴会应为战斗而不断坍塌,地图边界越来越窄,玩家的目标就是击败对手,最后生存下来。

《Dota2》“吃鸡”模式仍在制作中 问题较多需优化

  不过和FPS类的吃鸡玩法不同的是,《Dota2》的Underhollow模式的机制更加复杂和多变,由于是以MOBA游戏作为载体,需要考虑到地图的玩法和英雄的适应性,以及英雄之间的平衡性,所以,新模式制作的工作量非常大,但是官方并没有中断改模式的研发,仍在精心制作中。

《Dota2》“吃鸡”模式仍在制作中 问题较多需优化

  目前,Valve已经让所有英雄都能在Underhollow模式下使用,不过游戏平衡性仍然存在一些问题,有些英雄在该模式下回变得非常强势。当然,最主要的还是Underhollow模式稳定性的问题,断线重连的情况经常发生,很容易影响玩家的游戏体验。

《Dota2》“吃鸡”模式仍在制作中 问题较多需优化

  Underhollow模式还在精心打磨测试中,小伙伴们可以耐心等待,相信新模式一定不会让大家失望。

(责编:董思睿、杨虞波罗)
责任编辑:网络
  新尧网所有发布文章由用户提供,与本网无关。发布稿件是为传播更多的信息,发布并不代表本网赞同其观点,也不代表本网对其真实性负责。如果本网转载的稿件涉及您的版权、名益权等问题,请尽快与本网联系,本网将依照国家相关法律法规尽快妥善处理。联系方式:xinyaonews@163.com

最火资讯